在Unity中为粒子系统添加Sprite Mask的注意事项 Jan 18, 2022 如果需要在粒子系统中使用Sprite Mask,需要注意几点: Mask和粒子系统对象必须在同一个层级,而不是粒子系统从属于Mask 如果是在UI中使用,需要Mask具有“Rect Transform”组件 Sprite Mask的“Sprite”属性不能为空